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Configuración del Mini-mapa

JourneyMap te permite tener dos ajustes preestablecidos de mini-mapa. Cada ajuste preestablecido representa un conjunto separado de configuraciones, lo que esencialmente le permite tener dos mini-mapas distintos disponibles para alternar.

Nota

La configuración para cada mini-mapa es idéntica, por lo que solo cubriremos un ajuste preestablecido a continuación.

Para cambiar entre ajustes preestablecidos de mini-mapa, presione la tecla cambiar preestablecido de mini-mapa (la tecla \ de forma predeterminada).

Configuración del mini-mapa

Alternar

De forma predeterminada, todas las siguientes configuraciones de alternancia están habilitadas.

Alternar Descripción
Habilitar mini-mapa Activar o desactivar este ajuste preestablecido de mini-mapa
Mostrar animales Mostrar u ocultar animales
Mostrar Cuevas Alternar cambio automático al modo cueva
Mostrar la brújula Mostrar los puntos de la brújula alrededor del borde del mini-mapa
Mostrar Día/Noche Alternar el cambio automático entre el modo día y noche
Mostrar nombres de entidades Mostrar u ocultar nombres de entidades
Mostrar cuadrícula Mostrar u ocultar la superposición de cuadrícula
Mostrar orientación de los mobs Alternar mostrar en qué dirección se enfrentan los mobs/mounstros
Mostrar mobs Mostrar u ocultar mobs
Mostrar mascotas Mostrar u ocultar mascotas
Mostrar orientación de los jugadores Mostrar en qué dirección miran otros jugadores
Mostrar jugadores Mostrar u ocultar otros jugadores
Mostrar la retícula Mostrar u ocultar líneas de punto medio que apuntan al centro del mini-mapa
Mostrar al jugador Muestra u oculta tu propia ubicación y rumbo
Mostrar aldeanos Mostrar u ocultar aldeanos
Mostrar las etiquetas de puntos de ruta Mostrar u ocultar los nombres de los puntos de ruta
Mostrar puntos de ruta Mostrar u ocultar todos los puntos de ruta
Ubicación detallada Alternar entre una forma larga o corta de sus coordenadas actuales

Ranuras de Información

Los espacios de información son áreas de texto encima y debajo del mini-mapa que muestran información contextual adicional. Hay cuatro de ellos, numerados de arriba a abajo.

Minimap-Slots

Todos los espacios de información se pueden configurar en uno de los siguientes:

  • En blanco: Nada, oculta este espacio de información
  • Bioma: el bioma en el que te encuentras actualmente.
  • Dimensión: La dimensión en la que te encuentras actualmente
  • FPS: el contador de FPS del juego.
  • Hora del juego: el tiempo actual del juego, representado por el ciclo de luz diurna de Minecraft.
  • Tiempo de juego real: el tiempo actual del juego, modificado para coincidir con un reloj real
  • Nivel de luz: el nivel de luz del bloque en el que estás parado
  • Ubicación: tus coordenadas actuales
  • Región: las coordenadas de tu región actual
  • Hora del sistema: La hora real actual, según su computadora

Otras Configuraciones

La opción predeterminada para cada configuración a continuación está marcada con texto negrita.

Configuración Opciones Descripción
Tamaño de fuente en la brújula
  • Rango: 0,5 - 4 El valor predeterminado es 1
La escala de fuente utilizada para las etiquetas de los puntos de la brújula
Escala de la fuente
  • Rango: 0,5 - 5 El valor predeterminado es 1
La escala de fuentes para etiquetas y texto
Opacidad del fondo de la ranura de información
  • Rango: 0 - 1
    El valor predeterminado es 0,7
Ajusta la opacidad del fondo de la ranura de información.
Ubicación
  • x, z, y (v)
  • x, y, (v), z
  • x, z, y
  • x, y, z
  • x, z
El formato de sus coordenadas, como se muestra en el mapa.
Opacidad del fondo del mapa
  • Rango: 0 - 1
    El valor predeterminado es 0,8
Ajustar qué tan opaco es el marco del Mini-mapa (como porcentaje)
Orientación del mapa
  • Norte
  • Viejo Norte
  • Mi rumbo
La orientación (rotación) del Mini-mapa. Nota: Sólo Circulo admite el encabezado del mapa "Mi rumbo".
Mostrar mobs
  • Puntos
  • Iconos
Cómo se deben mostrar los mobs en el mapa.
Escala de visualizacion de los mobs
  • Rango: 0,01 - 5
    El valor predeterminado es 1
La escala de los iconos y puntos de Mobs en el mapa.
Pantalla del jugador
  • Puntos
  • Iconos
Cómo deberían aparecer otros jugadores en el mapa.
Escala de visualización del jugador
  • Rango: 0,01 - 5
    El valor predeterminado es 1
La escala de los iconos y puntos del jugador en el mapa.
Formato real del tiempo de juego
  • HH:mm:ss
  • H:mm:ss
  • HH:mm
  • H:mm
  • hh:mm:ss a
  • h:mm:ss a
  • hh:mm:ss
  • h:mm:ss
  • h:mm a
  • h:mm a
  • hh:mm
  • h:mm
El formato de texto del tiempo real del juego, como se muestra en un espacio de información.
Orientación de la retícula
  • Brújula
  • Mi rumbo
Cambia la orientación de la retícula.
Escala de visualización automática
  • Rango: 0,01 - 5
    El valor predeterminado es 1
La escala de tu propio icono en el mapa.
Forma
  • Círculo
  • Cuadrado
  • Rectángulo
Cambia la forma del mini-mapa.
Formato de hora del sistema
  • HH:mm:ss
  • H:mm:ss
  • HH:mm
  • H:mm
  • hh:mm:ss a
  • h:mm:ss a
  • hh:mm:ss
  • h:mm:ss
  • h:mm a
  • h:mm a
  • hh:mm
  • h:mm
El formato de texto de la hora del sistema, como se muestra en un espacio de información.
Escala de icono del punto de ruta
  • Rango: 1 - 5
    El valor predeterminado es 1
La escala de los iconos de punto de ruta en el mapa.
Escala de etiqueta del punto de ruta
  • Rango: 0,5 - 5
    El valor predeterminado es 1
La escala de fuente para las etiquetas de puntos de ruta en el mapa.
Opacidad del marco
  • Rango 0 - 100
    El valor predeterminado es 100
    Qué tan opaco debe ser el marco alrededor del exterior del mini-mapa
    Transparencia del mapa
    • Rango 0 - 100
      El valor predeterminado es 100
      Qué opaca debe ser la vista del mapa
      Tamaño
      • Rango 0 - 100
        El valor predeterminado es 30
        Qué tamaño debe tener el mini-mapa, como porcentaje del tamaño de la ventana